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232 名前: NPCさん 04/01/10 02 00 ID ??? けっこう前、コンベンションではじめて天羅零をやった時の話。 NPC「さっさと行っちまえ、この悪党め」 俺「あー、すみません、マスター。わたし悪党なんですか?」 マスター「軍師とってるでしょ? 腹に一物ある、いろいろ企んでるタイプなんだよ」 プレイヤーB「そうそう、そんな感じだよね」 俺「え? いや最初に、仕事で大ポカやって自信をなくして半分隠居してるところから はじまったじゃないですか」 マスター「でも軍師でしょ?」 プレイヤーB「それに言動も悪党っぽかったじゃん」 俺「自信喪失してるキャラだから消極的なセリフを喋ったんですけど?」 マスター「ほら、なかなか仕事請けようとしないから」 俺「いやさっき引き受けたじゃないですか。そもそも主君の命令を受けないわけないじゃないですか」 マスター「あーわかった。じゃあそれでいいから」 突っ込むと面倒なことになりそうだし、次の場面に進むようなのでその場は流しました。 234 名前: 232 04/01/10 02 03 ID ??? シナリオ終盤、隣国で悪事をたくらんでいたNPCと、その黒幕の女サムライ(神宮家の エージェントだとかいっていた気が)との戦闘が発生。 キャラの中で一番戦闘力があり、途中その女サムライともよく絡んでいたプレイヤーB のキャラは、なぜか攻撃しません。たしかボスを無視してもう一方の悪役を切り殺してた と思います。 俺「じゃあ○○に式で攻撃を」 マスター「このシステムってボスキャラは倒せないようになってるんだよね。それでも 攻撃する?」 俺「え?(どういう意味) マスター「だから(中略)で、ボスはほとんど倒せないし、倒され祖運あったらいつでも 逃げ出せるから。ねえ、これでも攻撃するの? 無駄だからやめた方がいいよ?」 俺「・・・やめておきます」 マスター「賢明な選択だね」 で、シナリオはBが悪役を殺したので陰謀は防がれ、黒幕の女サムライは姿を消した、 というオチで終了。 閉会式の後にマスターが反省会をやろうとか言ってきましたが、なにを言ってくるか なんとなく予想がついたので断って帰りました。 ちなみにBはプレイヤー中唯一天羅経験者で、マスターの顔見知りだそうです。 スレ7
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エアーマンが倒せない えあーまんがたおせない 08-06-28更新 エアーマンが倒せないとは、 ①同人音楽の楽曲のタイトル、およびようつべ・ニコニコ動画に投稿されている同楽曲の動画のタイトル。 ②「エアーマンが倒せない」を元にした「歌ってみた」動画やMAD動画につけられるタグ。 楽曲としての「エアーマンが倒せない」 【楽曲】【動画】 楽曲としての「エアーマンが倒せない」は、ゲーム「ロックマン2」をプレイするとボス「エアーマン」が倒せない、という内容の歌詞の楽曲。 もともとは同人サークル「てつくずおきば」(外部リンク)の「せら」氏が曲と1番の歌詞のみで公開した。その後、同人サークル「TEAMねこかん[猫]」がロック調に編曲・2番の歌詞もある状態で歌い、これにせら氏がアニメーションをつけた動画を公開。 この「TEAMねこかんversion」が現在最もメジャーなバージョンで、ニコニコ動画では2008年春現在200万弱の再生(歴代6位)となっている。なお動画は、元々は「てつくずおきば」ウェブサイトとようつべで公開、その後ニコニコ動画に転載された)。また、カラオケや着うた配信もこれによっている。 同じく「ロックマン2」関連の楽曲「思い出はおっくせんまん!」と異なり、こちらは歌詞のみならず曲もオリジナルのものである。 作詞・作曲が明らか(2番は元々自然発生で、作詞は後から判明したが)であったことが、「おっくせんまん」よりカラオケ配信などが早くできた原因なんだろうなぁ。 動画 エアーマンが倒せない(TEAMねこかんversion)(sm542936) http //www.nicovideo.jp/watch/sm542936 『Can’t Beat Air Man』(「エアーマンが倒せない」英語版)(sm1849163) http //www.nicovideo.jp/watch/sm1849163 タグ「エアーマンが倒せない」 【タグ】 タグ「エアーマンが倒せない」は、「エアーマンが倒せない」の替え歌動画やMAD作品などにつけられるタグ。 「エアーマンが倒せない」は、ニコニコ動画での流行に加え、その解りやすい歌詞からか、「エアーマン」を任意に「○○が倒せない」とした替え歌やMAD動画が多い。 「エアーマンが倒せない」のタグはそれらの動画につけられている。 動画 エロゲーが終わらない(sm760257) http //www.nicovideo.jp/watch/sm760257 愛しの彼が振り向かない~みくるver~(sm669286) http //www.nicovideo.jp/watch/sm669286 タグで動画検索 「エアーマンが倒せない」でタグ検索 あ行の単語一覧にもどる 「動画」に関する単語の一覧 「楽曲」に関する単語の一覧 トップページにもどる - -
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書籍情報 あらすじ 既刊一覧 作者の他作品 関連リンク 書籍情報 タイトル 大魔王が倒せない 著者 藤孝剛志 イラスト 瑚澄遊智 出版社 アーススターエンターテイメント レーベル アース・スターノベル Nコード N2219W 連載開始 2011年 08月28日 あらすじ 突然、戦場へと現れた黒髪の少女は、大魔王を名乗り瞬く間にマテウ国を支配する。 その数ヶ月後。アルは少女リーリアと共にマテウ国を訪れていた。 目的を秘め、魔法の知識を得るため。 その彼の元に、大魔王を名乗る少女が現れて…… 復讐を誓う少年、大魔王、そして伝説の大魔導師。 彼らが激突するとき世界は!? 既刊一覧 タイトル 発売日 分類 ISBN 値段 詳細ページ ストア ランキングデータ 大魔王が倒せない 1 大魔王 対 大魔導師 2015年 01月15日 一般書 978-4-8030-0661-2 1,200円 アース・スター エンターテイメント Amazon BOOK☆WALKER 書籍データ 大魔王が倒せない 2 大魔王 対 勇者 2015年 03月13日 一般書 978-4-8030-0705-3 1,200円 アース・スター エンターテイメント Amazon BOOK☆WALKER 書籍データ 大魔王が倒せない 3 大魔王 対 異邦人 2015年 10月15日 一般書 978-4-8030-0790-9 1,200円 アース・スター エンターテイメント Amazon BOOK☆WALKER 書籍データ 作者の他作品 姉ちゃんは中二病 地上最強の弟!? 関連リンク Web版 「大魔王が倒せない」 特集ページ 「大魔王が倒せない」
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名前 フランが倒せない 名前の理由:毎日一回戦ってるのに未だに倒せないからです・・・orz 好きな場:鷲頭麻雀 好きな役:裏ドラ、ドラ(つまり他力本願 得意な役:七対子 タンヤオしようとしての流し満貫 十三不塔 スタイル:テンパる→調子に乗ってリーチする→すぐに追っかけされる→見事にロン牌をつかむ→大体ハネ満以上→涙目になりながら無理やり染める→振り込む→飛ぶ 出没時間:フランと遊び終わってから(つまり一敗してから負けを取り戻そうとry) 何か一言:恋の迷路がいまだに引っかかる キーボードの限界・・・ 今までで一番悲惨だった麻雀での出来事:友達とのお遊びで 俺「キター 四暗刻 テンパイ」 3順後位 俺「ツモ、すーあんこー♪」他家「まじかww」 対面「ん?それ五暗刻じゃね?15牌あるぜ?」 俺「え?」、 俺の手牌 3,4ピン×3 6萬×3 イーソー×3 發×2 +ツモ 發 ・・・やられた・・・多牌だ・・・ 役満→チョンボ(満貫払い)なので-8000-32000で40000点分損した・・・・ 何か一言part2:ネット麻雀は初めてなので色々とミスやら何したいのかわからん事やらをすると思います 因みに、多牌するくらいなんで腕はダメダメです え?ここ違う? あってます・・・・よね? 間違ってたら指摘お願いします・・・
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このページはこちらに移転しました ファットマンが倒せない 作詞/109スレ224 気が付いたら同じボスで詰まってる そしていつも時間切れで死ぬよ 諦めずに爆弾解除に挑戦するけど 仕掛けた場所がわからない 無限ウィッグがあれば少し戦闘楽になるけれど 何回やっても何回やってもファットマンが倒せないよ あの爆弾何回やっても防げない 爆弾スルーで撃ち続けても無敵時間が無駄に長い クレイモアとC4試してみたけど自分が踏んでちゃ意味がない だから次は絶対勝つために 僕はレーションだけは最後まで取っておく
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やる気を出すために5分で考えてみた ―誘惑が倒せない― 気が付いたら残りは一ヶ月ちょい そして自分のシナリオは序盤 諦めずにノーパソ開きメモ帳出すけど すぐにようつべ見るよ 普通に講義があれば 楽に執筆活動するけど 何回やっても 何回やっても 休み中は出かけちゃうよ あの誘惑何回やっても避けれない ケータイ閉じてモニタ見るけど いずれはモニタも閉じてる 図書館だって試してみたけど 近くにゲーセン意味がない だから明日は絶対書くために 僕はネタ帳だけはどこにでも持って行く ―邪気眼が倒せない― 気が付いたら同じ選択肢選び そしていつも同じ場所で負ける 諦めずに儀式の阻止に挑戦するけど すぐにバトルミスるよ えーちんとレンが居れば 楽に世界だって守れるけど 何回やっても 何回やっても 邪気眼が倒せないよ あの闇魔法何回やっても避けれない 後ろにまわって斬り込んでても いずれは距離を離される 死角攻撃も試してみたけど 空中相手じゃ意味が無い だから次は絶対勝つために 僕は特攻だけは最後まで取っておく しょうもないというのは分かってやった。後悔はしてない。
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2007/06/30 - かじゅ。,朧がCartoon Heroesを設立 2007/07/25 - そのへんが勝手にHP設立 2007/08/02 - HP編集開始ヾ(*゚▽゚)ノ"
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こちらは、Pixiv内身内企画 IMAGE WARSのファンページです。 本編の内容に残酷・グロテスクな描写を含みます。 あらすじ 雨が降りやまない国、通称「ネバーレイン」には、世界を揺るがす程の大きな秘密が隠されている。 その秘密は、10年に1度、1日だけ訪れる晴天の日に明らかになる。 その秘密に目を付けたある二つの国は、ネバーレインに軍の精鋭達を派遣することにした。 『正体不明の何か』の為に派遣された二つの軍隊は、『正体不明の何か』を横取りされないために、小さな戦争を始める。 晴天の日は3か月後に迫っていた。 参加条件 企画元様【http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=40374815】
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2007年に同人サークル「てつくずおきば」のせらが作詞・作曲し、インターネット上で公開した同人音楽である。 『ロックマン2 Dr.ワイリーの謎』に登場するボスキャラクター、「エアーマン」をテーマとした曲。 英語版のタイトルは『Can t Beat Air Man』 「○○が倒せない」などの替え歌がとても多い。 替え歌が一番多い曲かもしれない。 CD発売や着歌配信、カラオケ配信など同人音楽にしては認知度が高い。
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フレイが倒せない 歌 アクア 気がついたら俺はフレイのパシリさ そしていつもコーヒー買わされるー あきらめずにードラえもんから ポケット奪うけどすぐに却下さーれるー 水系呪文があれば楽に炎消せるけど 何回やっても何回やっても フレイが倒せないよ あのーチート何回やっても倒せない 水系の技を使うけどドリームバリアで粉砕 火遁の術使ってみるけど炎の神には 意 味 が 無 い ! だから次は絶対勝つために俺は ナイトメアソードだけは必ず持っておくー